Minecraftで色々する

Minecraftで(変なことを)色々してます。

【SkyFactory2.5】AE倉庫できたけど電力さんが足りない - Part3

[祝]AE倉庫完成

ブログに投稿してるの忘れてめっちゃ進めちゃったとか言えない

今の時点でのAE倉庫について解説しマース

256kMEストレージセルと64kMEストレーj(以下略 と4kMEストr(ry が3つに前回作った鉱石自動化のStorageDrawerとTTのStorageDr(以下略 が繋がっております。これだけで結構な容量があって困ってないです。

次に自動クラフトですがたくさん(少し)機械ついてます(適当
P2Pトンネル先輩大好き

f:id:nijigaderuya2:20190420151350p:plain

たくさん(少し)機械がついてる画像

電力不足でヤヴァイ話

電力が相変わらずソーラー6個+8倍圧縮TNTジェネしかないので明け方ぐらいにAEが一回止まります(泣)

今は、ソーラー増設しようと考えているところです

永久光入れよっかな・・・だけどIC2exも入れないといけないし・・・ドウシヨ

【SkyFactory2.5】鉱石製造自動化できた - Part2

 

早速できた(歓喜

前回から1日でできました

やったねタエちゃん鉱石使い放題だよ

仕組み

早速仕組みを(軽く)紹介していくよ

先に丸石製造機について(軽く)説明すると通常の丸石製造機にTransfer Node(Item)Extra Utilities]にWorld Miner Up GradeExtra Utilities]を入れた物を付けると無音で軽くて高性能な丸石製造機になります。要約:ExU神

砂利ルート

丸石を砂利にして、圧縮してふるいにかけて精錬するべき物は精錬、しなくてもいい物は直接保存しています。

f:id:nijigaderuya2:20190409181058j:plain

砂利ルート



砂ルート

丸石を砂利→砂と砕き、砂を圧縮してふるいにかけまして、先ほど同様分けます。

f:id:nijigaderuya2:20190409182202j:plain

砂ルート

ソウルサンドルート

丸石を砕き砂利、砂にします。Witch Waterの入っているバレルに砂を入れソウルサンドにして、ふるいにかけるだけです。

f:id:nijigaderuya2:20190409184049j:plain

ソウルサンドルート



Dustルート

丸石を3回砕き丸石→砂利→砂→Dsutとします。Dustを圧縮してふるいにかけ、同様に分けて最終的に保存します。

f:id:nijigaderuya2:20190409184053j:plain

Dustルート

 

おわりに

鉱石がほぼ無限化できたぞおおおおいやっふぅぅぅっぅう

これから設備を強化してグロウストーンの量産が安定してきたらエンドストーン使って、ドラコニウム量産しようかなと思ってます

 

【SkyFactory2.5】鉱石製造自動化の計画- Part1

はじめに

さぁ始まりましたSkyFactory2.5のPart1
Part1からマイクラ内の日付は113日目!

我輩の辞書に「計画性」という2文字は無い(おかしい)

勢いだけで押し切っていこうと思います

現在の島

見ての通りでっかいTTがあります

あと砂利から出る鉱石のみ無限化してます。電力はExUのTNT発電機8倍圧縮からです。

畑も牧場もあります

f:id:nijigaderuya2:20190408174322p:plain

現在の島の様子

空の上で引き篭りたいマン

鉱石無限化してオシャレな家を建ててBOSSボコボコにして終わりたいですねと

まずは鉱石無限化しましょうと

とりあえずの目標はAE2倉庫&自動クラフトすること!

LootbagはたくさんあるのでDustやソウルサンドから出る鉱石も無限化したいなと

丸石製造機からAuto Hammerで叩いてCompressしてHeavy SieveしてCompressしてAlloy Smelterで焼くと(雑)

次回までに作ります

今回で作るなんて言ってないから俺は悪く無い

 

 

LootBagsのバッグを落とす確率を変える

 LootBagsのConfigファイルいじるよ

それ以外にも色々できますが英語能力低めのなっとーさんは理解できなかったので英語わかるって人はGitHubのこのwiki読んでね(全部URLにしていくスタイル) 

LootbagsのConfigファイルについて

「$」から始まる文が反応するところです。(語彙力0)

$STARTBAG:lootbag[名前]』から『$ENDBAG:lootbag[名前]」までが『名前』という名前のバッグの設定範囲です。(名前の例:common, uncommon, rare, epic, bacon)

数字を変える場所について

$PASSIVESPAWNWEIGHT:40
$PLAYERSPAWNWEIGHT:40
$MOBSPAWNWEIGHT:120
$BOSSSPAWNWEIGHT:40

 

ここです。僕は9〜12行目にCommonのものがありました
他のバッグもこのようなところがあります。(MOBSPAWNWEIGHTの数字はいじってあります)


$PASSIVESPAWNWEIGHT:40

 

これは動物からLootbagが落ちる確率です(「%」ではありません 。詳しいことはわかりませんでしたごめんね)

$PLAYERSPAWNWEIGHT:40

 これはプレイヤーから

$MOBSPAWNWEIGHT:120

 これは敵対mobから

$BOSSSPAWNWEIGHT:40

 これはボスから

0にすると落とさなくなり、数字を大きくするとよく落とすようになります!

以上っっ!!終わりっっっ!

 

これ以外にも色々設定できるようですがよくわかりませんでした(by 馬鹿)

ウィザスケのドロップが気になったから調べてみた

ウィザスケドロップアイテム統計

検証内容

下に書いてある使用武器でウィザースケルト1000体を倒す
ウィザースケルトはスポーンエッグで出す。

使用武器

Sword of Wyvern  *1

ドロップ増加  III
Reaper IV

ドロップ品(多い順)

骨:2519個(39st+23)
ドロップ確率:251.9%

石炭:1658個
ドロップ確率:165.8%

石の剣:100個
ドロップ確率:10%

ウィザースケルトンの頭:46個
ドロップ確率:4.6%

Wither Skeleton Mob Soul*2:10個
ドロップ確率:1%


まとめ

ウィザースケルトンの頭はドロップ増加 IIIの剣で25体倒せば1つ以上手に入る。

Wither Skeleton Mob Soulは100体倒さないと手に入らない。

ウィザースケルトンの頭がWither Skeleton Mob Soulよりも高確率でドロップするのは驚いた。

 

見づらくてごめんなさい。

 

 

*1:Draconic-Evolution MOD

*2:Draconic-Evolution MODのアイテム

IC2ex使った金無限化装置について

また変な事思いつきました。

はい、相変わらず変なこと思いついてバッカみたいなことするわけですが・・・

今回閃いたのはタイトルの通りIC2exと全自動作業台が追加されるmod(BCやEnderIO等)で金無限化します。

めっちゃ効率悪いんで注意です。

 

仕組み

精錬鉄を作るときにできるslagを使います

slagを熱遠心分離機(Thermal Centrifuge)に入れると、石炭の粉(5個)金の粉の粉ができます。

f:id:nijigaderuya2:20180425183225p:plain

 

この金の粉の粉は9個でクラフトすると金の粉となりインゴットになります。

つまり精錬鉄を無限に作り出せれば金が無限になるわけです。

どうやって精錬鉄を無限に作り出すかって?

精錬鉄って粉砕機で砕くと鉄の粉になるんだよ・・・

作る!

前提としてEnderIOが入っている前提で話を進めますね

一様、ホッパー輸送でも作れるのですが、めんどくさいのでEnderIOの最強パイプに任せます。

結構雑に解説するんで適当にアイテムフィルターとか(BCならダイヤパイプ)使って搬入が大丈夫か確認してください。(ここ大事)

f:id:nijigaderuya2:20180425185224p:plain

f:id:nijigaderuya2:20180425185229p:plain

 

うん・・こんな感じ頑張れ!

クリックすると大きくなるんでそれで確認してください。わざわざ、図とか作るのめんどいです。

最後に・・・・・・

結構適当でしたがどうでしょうか?

正直言って、ピッグマントラップ作る方が楽だと思いますが、(それに効率もこっちの方が悪い)縛りプレイをしてる人などは・・・・使える・・のかな?・・

ちなみになんでこれ閃いたかと言うと、ピッグマントラップ作るのめんどかったからねwww

スライムボール無しでできるエンダーマントラップ(1.7.10以前)

エンダーマントラップが欲しい

エンダーマントラップが欲しいんだよEnderIOの機械って、エンダーパールがたくさんいるからね!

目次

 

仕組み

どうやるかと言うと

エンダーマンを来て欲しい場所に瞬間移動させて殺します

湧き層

エンダーマンってに触れると瞬間移動します。

なので水流式TTと同じ仕組みで水を流します

f:id:nijigaderuya2:20180415191806p:plain

こんな感じになりますね あとは周りの回路を設置するだけですそこはググってください。

これを何層も設置して効率を上げます。

処理層

瞬間移動させてトラップドア落とします

f:id:nijigaderuya2:20180415192837p:plain

身長4マスのエンダーマンガラスゾーンのところに瞬間移動させて、40マス落下させます。

投稿から数分後、訂正:

身長3マスエンダーマンガラスゾーンのところに瞬間移動させて、40マス落下させます。

とかできたらいいんですが、1マスだけだとエンダーマンどうしが当たってなかなか落ちませんし、そもそも下の処理する部分に瞬間移動しちゃいます。

と言うわけで、処理はゴリ押しちゃってください素手で殴り殺してもええんやで?

作る場所

作る場所はエンド本島から192マス(3*64)離れましょう。ブロックを3スタック使えばいいんです。

なんでかって言うと、128マスだと一部がエンド本島スポーンチャンクがかぶる可能性があります。この方式だと湧く量重視なので安全をとって192マス離れましょう。

 

とてつもなく必要ない装置思いついた

やっべ・・・また変な事思いついた

というのも、マター大量作成のためにスクラップ作るじゃん

それを墓生成modのDethinfoで作れるから放置してる間

落下死 → BCで回収 → リサイクラにぽいっ

 

俺何やってるんだろ・・・

これってクアーリーとか普通に丸石製造機作った方が効率がいいね!

絶対入らないやつやこれ

マイクラのThe iron titanが重い話 Part1

誰がなんと言おうと重い

The iron titanが 26000item/h だと重いので効率を下げて軽量化できないか検討中

村を重ねて

引用:テクニック/村 - Minecraft Japan Wiki - アットウィキ

f:id:nijigaderuya2:20180403110356g:plain

村を重ねる方法

効率をよくしてるところを重ねられてる数を減らしてどうにかできないかと検討中

もう終わり・・・

なんか、あったら更新します。

Part2・・あるのかな